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アリーナでメイジにずっと俺のターンをされた

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239 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/25(火) 20:46:38.07 ID:Q62ZOCrB [1/2]
今日はArenaで
FrostNova→FrostNova→Cone of Cold→Flamestrike→
IceLance&WaterElemental→IceLance&Fireball本体→Pyroblast本体→Pyroblast本体
って動かれてさすがにキレ落ちしそうになった
なんだよあれ持ち込みかよ

244 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/25(火) 20:48:03.50 ID:wDrnIG2v [4/6]
>>239
わりとまれによくある。

261 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/25(火) 21:03:57.88 ID:Q62ZOCrB [2/2]
>>244
Fireball&パイロでいきなり死ぬとかブリザード&フレストはよくあったけど
ここまで構築の動きされたのは初めてだったわ
ずーっと10点以上の打点を盤面で確保しつつフレスト来ても6点以上残るように動いたんだぜ
パンダや3コスヒーラーでイエティ回したりしてたからハンドも残ってた
どうしようもねえわ

270 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/25(火) 21:12:34.25 ID:wDrnIG2v [5/6]
>>261
frostNovaやConeofColdとか、相手もアリーナでよくダメージ系と平行してフリーズ関係ピックしていったよな、それ。
へたしたらパーツ足りなくてなんともいえないデッキになったろうに。
そういう立ち回りしてて、そうなったらはもうどうしようもねえよな。

246 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/25(火) 20:49:09.59 ID:EpRCqZPW [7/11]
>>239
ドロー系大量にいれて
フリーズやdoomsayerでひたすら耐えてiceblock貼りながら
後半以降に溜まったスペルを一気にぶち込んで終わらすっていうのは
kungenで一時話題に

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